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专精张飞不行了?用这两种打法,张飞依然可以上大分

100次浏览     发布时间:2024-10-28 08:10:45    


在上次王者对张飞的调整中,发布了一条关于张飞专精装的大更新。

这波调整,侦探可以帮大家解读一下,虎啸和震军虎啸的弱化比例都有所下调,从35%降低到了30%,可能有人说这才5%不是很多,但要记住——以前的弱化比例可是50%啊。

同时作为神装的震军虎啸不仅提升了力量进阶的生命值门槛(要5000额外生命,相当于中后期才能生效),其次力量进阶的时间也变成了3秒。

而之前震军虎啸类似红莲斗篷的AOE灼烧伤害也被移除了。

这就意味着,这件装备被来了一次全方位的降温,甚至没有任何“平衡式”的补强。

我们来看数据,很显然在7月6日改版之后,张飞的胜率和ban率简直是每况愈下,虽然胜率还能稳在52%以上,但也很明显的揭示了一件事——惩击+专精张飞已经不是最优解了。

这一期内容,我们就来详细了解一下惩击专精张飞的优缺点,以及新版强有力的两种新打法。

专精张飞降温后的弊端

大家但凡是玩过专精张飞,应该都非常清楚,专精张飞的最大亮点,在于他有长时间、大范围覆盖的弱化。

同时这个流派作为辅助,居然还有不逊于刘禅的对单击杀能力,可以说是非常强的。

不同于套盾,专精张飞的2技能可以直接减速减输出,可以让敌方的近战位直接丧失对C位的斩杀能力。

咱们举个例子,最初版本的专精张飞,2技能可以减少50%的输出,这就意味着,如果之前一套就能带走C位,现在就得两套,再算上CD,刺客很有可能就会被对面的鲁班后羿活活站撸死了。

但随着震军虎啸的强度慢慢下降,弊端也就暴露的更明显了。

第一,必须踩得比较准,而且得和对面保持贴贴。

我们测试过,专精张飞在力量进阶完成后,弱化领域的范围只有300码。所以必须得贴脸离得近才行。所以,张飞2技能的命中率不能太低,一旦被位移躲了导致踩空,对面的输出简直是不损丝毫。

同样,如果对面有一些比较烦人的消耗比如孙膑、墨子、马可波罗等,普通张飞可以帮队友套盾化解,但专精张飞只能拿脸去挡了。(当然一些高手可以选择自己切对面的消耗位,但是这样稍微有亿点难,对信誉分也不算很友好)

第二,逆风的专精张飞会非常难受,坦度输出一起缺。

大家都清楚,专精张飞的强势期一般是在力量进阶完成以后,在新版本这个门槛被提升到了5000血,这就意味着我们必须得在中期就早点混够巨人之握的20层的助攻和击杀,力量进阶快速达标。

但问题是,逆风局打野刀是叠不起层数的,因为没什么助攻,这样力量进阶没办法完成,张飞会特别无力。

第三,专精张飞怒气叠的慢。

专精张飞的2技能可以稳定给自己提供4点怒气,但这个刷大效率显然是不如普通张飞的。如果团战打的比较激烈,节奏很快,专精张飞是没办法保证自己每一波团都有大的。

另外2技能的灼烧伤害在新版本也被移除掉,综合来看,降温之后,专精张飞已经不像之前那样万能了。

但张飞还可以轻松上大分吗?当然可以。

新赛季侦探已经用非专精张飞打到了1700分,现在就给大家分享两招绝活。

惩击普通张飞-攻守兼备

没错,经我研究后发现,我们可以直接舍弃专精装,但是保留惩击这个技能,来保证张飞的偷野发育和滚雪球能力。

只要张飞发育的好,那自身的等级和坦度都不会落下,而且前期在抢夺河蟹的时候也会更轻松。

狂焰惩击是有移速加成的,30秒一个加速,相当于一个小位移了,被敌人追着打的时候也是非常的好用。

毕竟干扰之前很强势,但是随着大刀一次次落下,现在带干扰的确有点逆版本的意思。(张飞专精装的命运也是这样,一直是这样)

所以我们可以这样做,保证自己高抗性高血量的同时,也有出色的保护能力。

铭文我们带10虚空10调和10宿命,出装如下。

注意巨人之握前期不要出,前期做巡守利斧就可以了,后面永夜做完之后,助攻应该叠的差不多了,这个时候再出。

如果你比较渴望之前的“灼烧效果”,那你可以最后一件出个红莲斗篷咱们玩点烧的。

我测试了一下,六神张飞的烧人效果还是很显著的,烧脆皮一秒能烧240以上的伤害。

当然最后一件也可以选择出一个救赎之翼,咱们打一手双盾流求稳,对面就切不死我们的射手了。

这套打法比起更偏重进攻的专精张飞,打的是一个攻守兼备可进可退,个人还是很喜欢用的,而且胜率很可观。

惩击张飞比干扰张飞胜率高出一大截的原因,一方面在于当时专精装的超标,一方面也在于干扰本身的无力。

治疗保人张飞-最强防守

有的朋友可能问了,侦探啊,队友打不出来顺风,天天逆风怎么办呢?

很简单,这里也有一套以守为主的打法——治疗张飞,我们简明扼要称之为治张。

说实话,这个版本的治疗属实是一个被严重低估的召唤师技能,因为没什么人带,所以你带了,也很少有人会注意到,可以说是防不胜防。

治疗的妙处主要在于,它可以紧急抬高队友的血量,让敌方对斩杀线丧失判断。

就比如说对面看见你的队友残血,很可能会做一些铤而走险的举动比如越塔或者强行上来换,这样你一手治疗上去把人保下来,那接下来就可以白吃对面了。

出装我们这么做,最后一件根据局势选择霸者红莲或者极寒风暴,铭文还是10虚空10调和10宿命。

这套出装我们可以早一点做救赎之翼来保人,治疗+救赎配合2技能的护盾,再加上近卫荣耀的双抗加成,射手可以放心大胆的肆意妄为的站撸,根本就死不掉。

对于治张打法来说,防守就是最好的进攻,这个版本站撸射手真的很强,射手发育起来了,那游戏就快胜利了。


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