仙境传说:服事职业攻击流派的各种玩法攻略
100次浏览 发布时间:2025-01-07 10:36:57
这个服事职业呢,一共有俩转职,一开始还是叫服事嘞,然后通过一番磨练嚯,就变成了牧师,那个节奏,跟开挂似的。这名字搁这儿,是不是看着就像是个辅助?不过要我说,做个暴力牧师,也不是不行嘛,感觉挺颠覆传统的,是不是有点意思呀?
关键得看《仙境传说》里怎么定那些职业走向呗,服事嘛,也分成两大方向,一种叫惩戒服事,一种叫祝福服事,简而言之,前者是以攻为主,后者嘛,那是辅助屹立不倒。
那咱今儿个就走攻击流路线嘞,拿把十字架儿往你脸上抽,边揍还能边虔诚地祈祷呢!看开头那图儿咱就能发现,服事的技能事儿可不多,只有10个积极主动的,再加两个儿被动滴。当然啦,不同门派用上的招儿肯定是有所差异喔。
咱这攻击流服事一二转的技能也是各有特色哩!而且啊,一转时期咱放眼瞅去,技能台面上的关键人物就是那个神圣之光了,给对手一记狠的!除了这货以外还有个给自个儿涨能量的技能,名叫天使之击。这个玩意儿不仅能提升哲学智慧,碰见带有特殊效果的敌人还能提高最高10%的伤害呢。
说起一转时期的服事技能,咱就得说说它俩的雷同与讲究。真正有大变化的地方,还得等咱进入到二转阶段才行呢!因为这个时候技能的种类多也就意味着咱有更多的挑选余地。嘿,到了二转时候咱主要靠转生术这个攻击技能来给对手致命一击,比一转时那几个普通的伤害技能可厉害多了。
况且啊,这个技能还能对普通的不死族怪物有一定概率进行秒杀哦。为啥说是普通呢,因为那些凶神恶煞的老大级别的怪物显然不在秒杀范围内嘛!说到另一个攻击技能,那就是十字驱魔了,这个技能很讲究智力属性百分比,伤人一出,技惊四座!但是嘞,就是CD和准备时间比较长,因此一般是在使用完转生术后才会考虑使用它。
至于被动技能嘛,老实说,敲棒子哪家强,咱们选钝器的就对了!嘿嘿,另外一些主动的增幅技能,简单来说呢,就是给对面的那帮家伙们打个标记,持续十秒钟呐,这段时间咱们对对方造成的伤害可是翻倍的哟!
这其中还少不了一个叫做霸邪之阵的强大技能,这个技能可以让你或者你的队友获取一个20%的免伤豁免权,简直就是一个特别实用的抗伤害神器。最后要提到的一项技能,那就是回复生命的治愈术啦,这可是一转时候的妙手回春升级版本哦。总之呢,二转后一转的那些技能都基本用不上了。
毕竟二转后的这些技能的性价比可谓是超级给力,远远超过那些一转的招式啊!接下来的部分呢,就是大家伙儿最关心的加点环节啦。咱家主要加的是哲学智慧,因为咱们的所有技能可都是围绕着这个东西来计算伤害百分比的噢!