英雄联盟lol辛德拉好玩吗 版本第一AP解析
100次浏览 发布时间:2024-11-09 08:56:45
英雄联盟lol辛德拉好玩吗?下面小编为大家带来英雄联盟lol辛德拉详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
技能介绍:
辛德拉的被动,在9级以前是零作用,只用当她的技能满级的时候,才能从被动中获得收益。其主要收益我会在后面的技能介绍中逐一分析。根据技能的优先级加点,在9级,13级,16级,18级的时候分别获得一次受益。
Q是辛德拉前期主要的AOE伤害技能,并且可以生成一个黑暗法球,黑暗法球可以与她其他的技能发生互动,因此Q技能是辛德拉的核心,在Q技能满级之后,被动可以获得额外伤害的提升,以及让黑暗法球的存在时间提升2秒。
W玩味十足的一个技能,首次施放可以抓取辛德拉身边的敌方小兵,黑暗法球,或者野怪,再次施放丢可以丢出去,被辛德拉抓取的单位是不会受到伤害的,被砸的单位会受伤并减速。利用这个技能辛德拉前期可以干很多坏事。
(1):抓取敌方的buff野怪,然后丢到远处,延缓敌人的打野。亦或者直接把残血的野怪抓出来,给己方的打野收掉。
(2):补塔刀时如果补不到,可以及时抓取,这样可以让自己补到。
(3):W技能满级之后可以抓取额外2个黑暗之球,这样在连招的时候可以拥有更宽阔的减速面积,让E技能可以击退更多的球,控制更多的人,连大招也能打出充足的伤害。
E技能辛德拉可以将面前的扇形区域的敌人和黑暗法球击退,并且对碰触到敌人造成伤害,如果击退的是黑暗法球,那么黑暗法球会沿途击晕所有的敌人,非常犀利的一个先手技能和群体控制技能。在技能满级后,被动可以让技能的宽度提高,也更容易命中敌人。
大招,辛德拉秒人的招牌技能,可以把身边的所有黑暗法球用来伤害一个敌人,其中还包括了围绕在她身边的3个法球。也就是说,大招至少可以提供3个法球的伤害,如果之前还用Q技能制造足够多的法球,那伤害就成直线上涨了。最多可以造成7个球的伤害,最完美的状态下,满级大招可以打出1260(+1.4AP)伤害。
技能加点:
自从被动加强了W的效果之后,都开始流行主Q副W的打法,这样在13级之后拥有一定的冷却情况下,可以轻松的打出7个球的伤害,让大招的伤害最大化。2级的时候学W比E更有效一些,其一是伤害高,其二是更容易命中,3级的时候一定要每个技能都学,千万不可加2级Q。辛德拉的技能一定要追求优先满级,切不可在9级之后把WE这连个技能互点。
符文推荐:
(1):对线常规AP
红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定法强*3
这套符文不仅可以用于对抗传统的AP,甚至也可以对抗绝大多数的AD中单,只要对自己有信心就行。黄色成长生命在后期的收益非常的高,就连很多职业选手也对它青睐有加。
(2):对线AD刺客
红色:法术穿透*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:固定法强*3
对自己的信心不足,那么最稳妥的办法就是对抗AD中单的时候黄色带固定护甲,这样在初期可以减少很多伤害,但是相对于后期能力而言,差了很多。如果对方阵容很菜刀,那么你完全可以把蓝色替换成其他的符文,例如成长冷却,成长法强,等等,根据自己的需要完美搭配。
天赋推荐:
传统的雷霆领主天赋,增强爆发输出能力,触发雷霆的方式也很简单。如果想增加一点赖线的能力,可以在凶猛系点出盛宴,诡诈系也可以点出秘密储备。
出装推荐:
请记住一句话,无论中单打谁,多兰戒永远都是AP最好的出门装,也是最经济实惠的装备,在回家之后可以补上一个黑暗封印和复用型药水,不仅增加了赖线的能力,还增加了不少的输出,比双多兰的性价比略高一些。辛德拉是一个非常需要冷却的英雄,同时她又非常需要足够的蓝去发育,因此鬼书的小件则成了最适合她的过渡装备。
作为一个AP是很悲哀的,因为可选择的装备范围局限性,实在太小了,简单的来说,帽子和法穿棒是不可分割的,那是一个输出法师的标配,只有拥有了这两件装备那才称得上是AP。沙漏自然不用我做过多的介绍,它是AP的保命装备,2.5秒的无敌时间可以让战局改变。辛德拉唯一的缺陷就是腿短,没有位移,因此海克斯火箭包是辛德拉的最佳装备。
当然我也列举了不少可选装备,在不同的局势下可以有不同的选择。首先是冰仗,在S联赛上,每一个使用辛德拉的中单,第二个大件都选择了冰仗。而近期也有不少传闻。冰仗太强了要削弱,不过在排位和匹配中,我不觉得冰仗有多强,还不如卢登提供的伤害来的直接,亦或者出一个深渊,在对抗AP可以防止自己被秒。当然春哥是所有人都可以出的一件装备,在后期一次复活的机会,往往可以改变战局。
英雄玩法:
(1):前期对线消耗及基础连招
辛德拉在前期对线的时候,消耗主要是靠Q技能配合W或E技能,打出一套小爆发,值得注意的是,在使用Q技能的时候是可以移动的,所以千万不要放Q的时候人不动。而辛德拉的技能连招就是QE或EQ,前者成功率高,后者比较隐蔽,可以出其不意。当然也可以利用W的减速效果,来提高E技能眩晕的成功率。
1级的时候辛德拉一定不能推线,腿短的英雄把兵线推过去了,一但被抓必定要交闪,所以这个闪现是很关键的。对手补一刀,你也补一刀,把兵线控在中场即可,当然对手推线那就最好不过了。当到达3级以后就可以开始恶心对手,在他补刀的位置前面丢一个Q,然后不停的走位,假装要用E晕他,这样他就会格外注意自己的走位导致漏刀。这算一种技巧,也算是一种心理战术吧。
(2):中期游走支援和秒人思路
到达6级之后的辛德拉,爆发非常的高,弹指间就可以把对手送回温泉,当然配合队友的话成功率会更高一些。辛德拉腿短,去上路支援和下路支援,都不是很好,所以个人推荐,去游走的时候看河道部分,哪里的河道有加速带,就去哪游走,即使被发现了也可以利用加速带快速的回线。除此之外,辛德拉的爆发高,配合打野入侵是最佳的选择,2v2基本不怕任何人,并且还有一个W技能可以骚扰对方的野怪。身上最好多带真眼,在草丛埋伏的时候先排视野,然后利用Q技能叠球,增加大招的伤害。为了打出更多大招的伤害,可以用W技能抓取一个球,延长球存在的时间。
(3):后期打团走位和团控思路
还是腿短的问题,导致辛德拉在后期很容易被人切后排,这个时候就要充分的利用黑暗法球配合E技能击飞控制对手。当遭到多个敌人切的时候该怎么?首先就要看队友在集火谁,那么毫不犹豫的把大招甩出去,并不是了打输出,而是为了生成更多的黑暗法球,然后使用E技能就可以形成团控。一个好的大招配合E技能可以控制很多人,这样即使自己死了也可以补上伤害,赢得最终的团战。除此之外呢,你在拥有足够蓝的情况下,也可以一直使用Q技能积攒球,然后利用W抓取3个黑暗只球,这样不仅可以瞬间打出大招的超高伤害,之后使用E技能可以让更多的球击飞眩晕,那效果简直没话说。
辛德拉的简单连招教学:
(1):QE,EQ,
上述的两种连招,其实核心思路都是一样的,就是利用E技能把Q技能生成的黑暗法球推出去,从而达到眩晕的效果。QE当然是最基础的手段,而EQ则是QE的进阶手段,推出去的球是隐形的。因为隐蔽,所以失败率也高,经常会看到E空气。
(2):QWWE连招
QWWE的连招,则是利用W技能丢出去的减速效果,从而提高E的命中率。这是最基本的连招,也可以利用闪现技能直接出其不意的完成控制。只要完全掌握这3种基础连招,相信白金以下,基本线上就可以处于压制状态。
(3):RE连招
这个连招我在上面也提到过,重点不是打伤害,而是打出控制效果,在团队不缺输出缺控制的时候可以使用,在河道,野区团的时候使用效果更佳。如果能利用W积攒足够多的球的话,那就更好了。
搭配英雄:
雪人:其实辛德拉属于百搭型中单,基本上和任何人都能组成强势的配合,因此我这里介绍一些特别的。首先就是努努,可以在前期学一个W技能骚扰对方的野怪,然后抓回来给努努,而努努的Q技能吃配合惩戒,可以秒很多血,所以非常的脏。
扇子妈:万能的辅助,可以提供群体加速效果,以此来弥补辛德拉机动性的不足,除此之外类似的替代辅助还有娜美,琴女,璐璐等,都非常的适合,当然轮子妈也算是一个良心AD,可以提供加速效果。
克制英雄:
吸血鬼:由于W技能血池的存在,大招几乎想秒他是不可能的存在,即使用E晕到了,也只能打出一部分的伤害,更何况吸血鬼的赖线能力非常的强,回家第一件装备直接来个振奋,非常的让人压抑。在比赛中,也经常选出吸血鬼来应对辛德拉。
小鱼:非常的难打,本身小鱼就是AP刺客,不仅伤害高,技能还非常的灵活,有两段位移。而E技能频繁的无敌效果,也让辛德拉的技能会失效,初期或许在对线辛德拉会压一下小鱼,一但6级之后就会迎来鲨鱼恶梦。
亚索:托儿索一直以来都是中单毒瘤,风墙可以阻挡辛德拉大招的溜溜球,并且亚索非常的灵活,让辛德拉的技能也难以命中。一但对方打野拥有击飞技能,那么配合亚索做到击杀就非常的简单。
总结:英雄被加强并不奇怪,而连续加强了4次就很奇怪了,所以想上分的小伙伴,赶紧来学一手辛德拉吧。