原神:4星新神琳妮特!疾跑堪比夜兰,大招特殊聚怪针对粪怪
100次浏览 发布时间:2024-12-11 11:16:40
作为枫丹版本开启后近乎人手一只的琳妮特,想必大家对她的机制与可玩性都是非常关注的。冻梨也是如此,作为一名远古时期足迹PV就相中她的旅行者,这期为大家带来我眼中所理解的琳妮特机制与用途。
一、技能机制介绍
施放战技后,琳妮特会进入「谜身影盗」状态快速疾走,期间会标记周围敌人,状态结束时将会直接突进到目标身旁,对其造成风元素伤害。
可惜官方只向玩家展现了琳妮特的战技冷却CD需要12秒,却未告知「谜身影盗」状态至多可持续多久,一些战斗场景也只是至多演示了2秒时间就直接突刺,完整时长如何,需等候实装测试,但目前看起来还不赖。(注,夜兰疾跑的实际时长差不多4秒时间,冷却10秒)
元素爆发则是召唤「惊奇猫猫盒」,持续嘲讽周围敌人,并周期性造成风元素伤害。若是接触了接触了水/火/冰/雷元素,则会获得对应元素属性,周期性对周围敌人追加发射对应元素的「彩练术弹」。
当聚怪不再是传统的牵引吸附,万叶、温迪对新人表示肯定,开拓缺失的新赛道了。遇到一些吸不动的敌人,嘲讽机制完全可以无视机制照样聚怪(BOSS似乎无视嘲讽),尤其是一些多动症魔物,能够更精确的拉扯其施放技能的位置和方向。
二、用途分析
琳妮特作为风系聚怪角色,天生的万金油角色,无论是新老配队都能较好的融入其中。而这也是官方选择枫丹版本赠予琳妮特的理由,使得老配队可以融入始基力体系,更轻松逼迫始基力相克的敌人退出特殊状态。
目前风系聚怪手段各有优缺,相较于温迪的中高空吸附、砂糖的牵引又击退、风主路径聚怪、万叶短时牵引吸附,琳妮特的持续嘲讽聚怪,能够在较多近战体系收获不错口碑。赛道方面也是主要针对一些粪怪,让玩家更好控制敌人出现的大致方位。
培养方面,也是比较轻松。相信绝大部分玩家都未想过用琳妮特输出,因此可以直接风套无缝衔接,换上即可入队使用,安逸。武器也是如此,西风剑、祭礼剑之类辅助必备武器想必大家手中都有不少。
大胆推测,琳妮特与水属性旅行者恰好分别属于荒芒两个属性。使得玩家哪怕枫丹卡池一个不抽,一样可以体验完整的始基力设计,不至于在大世界解谜探索中莫名其妙被卡住。而部分三人成军的老队伍,也能在适配琳妮特或水主的情况下,快速过渡加入的枫丹战斗系统,更轻松的实现弱点克制。